通过上一个世界的历练,罗夏大概掌握了一些系统的规律。
准确一点来说,是规则。
比如,只有完成了系统发布的【主线任务】,他才能离开当前所在的游戏世界,前往下一个游戏世界。
而完成任何支线任务、改变游戏世界本来的剧情,以及探索世界等行为,都可以增加一定的世界进度。
上一个世界,罗夏完成主线任务,离开游戏世界的时候,【世界进度】定格在百分之四十。
然而,【世界进度】到底是衡量什么的标准,又或者有什么用,他暂时还不得而知。
又比如在游戏世界当中学习并且掌握的技能,完成任务所获得的技能和物品奖励,以及等级达到“专家”的物品,都可以带出游戏世界,并且在下一个游戏世界进行使用。
从系统空间内,掏出了两把一模一样的斯科菲尔德左轮手枪。
当他的视线落在右手紧握的左轮手枪之上,几行文字倏地跳出:
【物品名称:斯科菲尔德左轮手枪】
【物品等级:专家】
【物品特性:射击精准度略微增加!】
【物品备注:这就是一把冷酷且无情的手枪!】
完成任务所奖励的物品,都有一定的物品特性。
而同样型号,且刚刚从枪店购买的另一把斯科菲尔德的物品面板,却是这样:
【物品名称:斯科菲尔德左轮手枪】
【物品等级:普通】
【物品特性:无】
【备注:这就是一把平平无奇的左轮手枪。】
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