英雄联盟的国际性赛事,若只单看冠军队伍走过的历程,其实是件相当乏味的事。
单败赛制和严格的晋级积分制逼着每一支队伍从一开始就得拿出吃奶的力气去拼命,所以很多时候,悬念都揭晓的太早了。
打个比方,看过S4的三星白,S5的SKT的小组赛之后,你觉得还可能会有其他队伍来跟他们争夺冠军吗?根本不可能。
当然,战术较量一直都是英雄联盟赛事的绝对核心,碰到实力远胜自己的对手拿不下来也是再正常不过的事。
如果从对错的角度出发来评论Riot的赛事系统,那么这个系统毫无疑问是完全正确的。但是...
很多时候,从纯观众的角度出发来看,它就是,很没意思。
但这一切在洲际赛诞生,Riot正式引进赛区对抗概念之后,就已经都成为了历史。
多队共同参与的Bo5,终于实现了让比赛跳出纯战术对抗的领域,开始涉及战略对抗的层面。
如果说此前以S赛为代表的国际赛制模式更类似于剑客决斗不死不休,完全靠自身实力和状态一决胜负的话;那么洲际赛的赛制模式则更接近于扑克中的“24点”玩法:只要知己知彼,计划到位,手中的四张牌也还不至于太差,那么谁都有赢的机会。
所以,做好准备吧。
因为即将到来的亚洲对抗赛,注定会和去年一样,充满各种意料之外的反转和戏剧性。
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