卧槽。
这玩意感觉设计的越来越离谱了啊。
不过仔细想想倒又觉得很合理,既然这本来就是传说或者根据录入的蚀灾情报整合的剧本,你这都开个作弊了如果还不能通关才真的离谱。
而且太过追求细节反而会让人觉得烦躁,比如说雷虎和夜莺那次去解决蚀灾的时候,光在外围探查就花了三天,这要真的在模拟游戏里面不吃不喝待三天,换谁都受不了。
这会,也不多逼逼,雷虎已经按下了快进钮。
其实这个钮他和秦路面板上都有,只是因为雷虎这台是主机,所以他的角色没挂之前,秦路那边的按钮是灰着的。
按下快进键,其实也没有那么神奇。
就跟你玩AVG游戏一样,直接跳到下一个剧情的选择分支。
秦路第一个反应是:天暗了。
因为这个年代没什么光污染,所以野外是真的黑。
天空与远方是一片混沌,没有一点光影的衔接,但秦路远远地能、听到海潮拍岸的声音,他意识到了第二个不同点:他们不是在原来的地方,而是被传送来了海边。
近处,恍惚能看到一些舢板渔船,晾晒在海岸边,颗粒分明地细沙践踏上去,有一种沉陷感。走过,身后留下了一排稀疏的脚印。
“这是哪?”
秦路刚想开口发问,雷虎给他比了个噤声的手势。
“嘘。”
后者一手把他拉进了后排的一个木头屋子里。
说是木屋,其实就是一个类似于森林小屋那种简单的木板框架,放在海边供观察海汛的人短暂休息的这么个地方。有时候是为了方便海上装卸货,充当一个临时仓库,平时都没有人看管的。
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