“血亏啊!EDG这波为了一条火龙,直接导致维克托三人在塔下被强杀,龙虽说到手了,但付出的代价也十分惨重。”
“没错,这波EDG抓住机会打火龙没有错,但HIT这边抓机会的能力太强了,尤其是Hunter的盲僧,一脚踹了三个,那一脚,直接就将EDG仅存的翻盘希望给踢进了深渊。”
“HIT的节奏太快,太流畅了,现在的比赛时间虽然只有十五分钟,但双方的经济差距已然被拉开到了近七千的地步,EDG现在翻盘的机会机会渺茫啊。”
“是的,拿下上路二塔,HIT五人立即转战中路,随着一波兵线的推进,寡妇和EZ也只能在远处遥望一下他们的动作,眼睁睁瞧着一塔被拔而没有任何机会去阻止。”
比赛时间从八分钟开始,召唤师峡谷的气氛便变得紧凑起来,经过七分多钟的熏陶,现在已然风起云涌。
快节奏的打法,是HIT最为擅长的作战方式,因为张焕这一局的盲僧,是一个带节奏能力超强的英雄,现在装备和等级已经起来,完全碾压对面,不管正面团,还是塔下攻防战,只要抓住机会,立马就能将EDG众人一脚踹去西天。
拿下中路一塔,HIT其余四人撤退,张焕则控制盲僧快速将EDG下半野区的F4和石像人给拿掉。
不过他的方法有点不友好,将大怪吃下,留给寡妇的,只是小怪,如此一来,虽然少吃了一点经验和经济,但却更好地限制了寡妇的发育。
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