在大岩蛇跌落地上之后,它身上环绕的那些外甲也失去了控制一般开裂然后崩碎,化作碎石重新回归到地上。
至于大岩蛇本身,那包裹在头部的岩层在更早的时候就已经被打破,它的头直接被巨钳螳螂打出了坑坑洼洼。
修见到大岩蛇的惨状不由得嘀咕:“不会打死了吧~你起码得带我找到它才死呀……”
当然,这个也就修的调侃,大岩蛇这种小精灵皮糙肉厚,没这么容易死,虽然被打蒙,但大岩蛇还是有生命迹象的。
不过估计要缓一缓才会清醒过来。
想着修又看向巨钳螳螂,笑着说道:“还行,【铁壁】和【聚气】两种状态用起来更加顺畅了,实战效果也不错,而且【急速折返】也已经有了雏形,相信很快就能掌握,这段时间的训练没白费。”
然后修有拿出了一些吃喝给它补充战斗损耗。
刚才的战斗其实大部分时间都在相互试探,真正战斗爆发也就在大岩蛇借着场地优势控制岩石围困巨钳螳螂,再到巨钳螳螂骑脸输出的这段时间,也不过是一分多钟。
在前面漫长的试探中大岩蛇知道巨钳螳螂比自己灵活,所有看似追逐的场面,实则在布局。
而在那个过程中,巨钳螳螂则是先测试了大岩蛇凝聚出岩石的硬度,再通过追逐和突进试探了大岩蛇的灵活性和反应能力,然后一拳测定其凝聚而成铠甲的强度,再然后判断出尾巴的攻击范围,最后看准了大岩蛇控制岩石无力分神,直接突脸找到弱点一顿暴捶。
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