刘维的目标是利用这款游戏亏损400万以上,自然要做出比较大的改变。
像是传统文字冒险类游戏的玩法,完全不适用于自己这一套。
“电影,用电影的方式来展现这款游戏!”
王宁整个人都傻了。
把文字冒险做成电影?
这还是文字冒险嘛?
这是正常人能想出来的?
换成其他人,王宁早就‘hetui’,竖起两根中指,然后潇洒离开。
但当着话从刘总嘴里冒出来的时候,就是另外一番场景了。
刘维的眼界,刘总的思路,刘总的想法远见又岂是一般人能够想明白的?
看着蒙蔽的众人,刘维会心一笑。
懵逼嘛?懵逼就对了!
我都不知道我要做的是一款什么游戏。
在刘维的设想中,这款游戏要同时满足‘小众题材,高额成本,不盈利’这几个点完全就是不可能的。
因为游戏行业花钱越多,做出来的模型越精致,玩家的接受程度就越高。
但假如再推进一步呢?
根据著名的‘恐怖谷’理论,越像人的非人类生物越容易让人产生害怕和抵触心理。
是不是可以推论出‘只要游戏中的人物接近现实,玩家也会产生抵抗心理?’。
现在的游戏技术就算再革新,光景再精细,画面再精致,但在看见脸的一瞬间,玩家瞬间就可以知道这到底是一款游戏还是现实画面。
所以,刘维直接反其道而行之。
把现实人物拍成电影,然后再放到游戏中。
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