每次完成进阶之后,都会让角色的战力,实现跃迁式的提升。
相同类别的倍率是相加,不同类别的倍率相乘。
在新职业的新类别加成下,基础的属性值的差距,就显得没那么重要了。
实际上,
角色的基础属性,是最廉价,也是最珍贵的资源。
说基础属性廉价。
是因为除了升级之外,可以获取属性的手段太多。
例如魔法类的职业点满魔法,就能获得永久的智力属性,各种奇奇怪怪的食物与药剂,也能增加最大属性值,甚至一些高难度的任务,也会奖励大量的基础属性。
说基础属性珍贵。
是因为这些手段价格昂贵,说白了是用海量的资源,去换取数额不算高的属性。
像Boss首杀这种白嫖的属性,自然是多多益善,而那些性价比高的方法,都有各种各样的局限性。
【重炮掌控者】属于“枪炮师”而非“神恩枪炮师”的进阶,自身就是魔法类的职业,让魔法类的技能成了柴铂的本职技能。
柴铂现在单看数据,仿佛是一个恐怕的战争机械,但他能够发挥的实力,还没有纸面数据的十分之一。
他首先要解决装备问题。
【重炮掌控者】是重武器的专家,而任何一种重武器,在任何势力那里,都是战争级的管制武器。
一个冒险者协会的雇佣兵,在证件齐全的情况下,可以扛着步枪在城内行动。
可没有哪怕是城内的世家子弟,也绝对不能抱着火炮乱逛。
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