洪河仔细的看了一遍岳飞的属性面板,又看了一下其他英雄的属性,很快就明白过来。
首先,因为取消了英雄的隐藏等级,所有的英雄稀有度虽然没有发生变化,但初始稀有度则变为了普通级。
不过,只要完成进阶任务,就可以提升稀有度,不仅如此,完成进阶任务还会提升属性上限和自由属性点,这大概就是对削弱英雄隐藏等级给予的补偿。
削弱了稀有度在史诗级以上的英雄前期作战能力,增强了后期作战能力,增强了稀有度在稀有级之前的英雄作战能力。
这个更新对洪河来讲是削弱,但对大部分玩家来讲是增强。
要知道,大部分玩家手里的英雄,还是稀有级是个宝,史诗级是命好,传说级以上那就是狗拖!
其次,版本更新虽然调整了英雄的专属技能个数,但专属技能的效果也全都达到了最终效果。
这个更新就仁者见仁,智者见智,洪河觉得是属于加强。
除此之外,史诗级和传说级英雄也解锁了神之宝具,不过需要完成任务才能解锁。
洪河用了三十多分钟的时间,才总算把这三个更新搞明白了,搞明白之后,洪河接着查看1.5版本更新。
1.5版本不愧是被亚历克斯吃称为公测版本的大更新,内容十分丰富。
第一个更新开启二次转职,一次觉醒。
玩家或英雄等级达到三十级,本职业科技达到六层就可以进行二次转职。
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