“这是棋室吗?”海特望着空无一物的房间问。
“真是小孩子,海宁,开始飞行棋模式。”
“是,先生。现在确认有三位玩家,我们采用锥形飞行图,现请各位玩家选自已喜欢的机型进行空战。限时五分钟。”
海特面前出现一个屏幕,在屏幕顶部有一个玩家代号:红旗。下面出现无数战斗机的图片。他看得如入雾海,不知如何下手,只好随意轻点其中一个飞机图片,屏幕迅速转换出现这款战斗机的资料。
F/A-22Z,绰号“猛禽”
全长18.92m全宽13.56m全高5m空重13636Kg最大起飞重量27273Kg超音速巡航时飞行速度1590km/h高空最大飞行速率2335km/h海平面最大飞行速率1482km/h升限15240m
特别装备基于***战术目标瞄准网络***(T*)的波形(数据链)。T*是一种基于因特网协议、高速、动态和ADHOC网络,可实现空军对时间敏感目标和移动目标的精确打击。在100海里内,该数据链的传输速度达到2兆比特/秒,允许传感器在多个平台传输时间敏感目标的信息。
F/A-22Z“猛禽”第四代战斗机工作方式空/空:空/空搜索与跟踪,空战机动(ACM,近程空战格斗),边测距边搜索(RWS),搜索高度显示,边速度搜索边测距(VSR),边跟踪边扫描,单目标跟踪(STT),袭击群目标分辨,改善上视搜索(远距搜索),战情提示,通过凹口跟踪技术。空/地:增强实波束地形测绘,扩展地形测绘,多普勒波束锐化(选用地图“冻结”),信标,地面动目标跟踪,地面动目标显示(GMTI)。空/海:海面目标检测(选用地图“冻结”,中/低海情),固定目标跟踪,地面动目标显示(GMTI),地面动目标跟踪(GMTT)。作用距离160nmile(用VSR方式对上视/下视迎头目标)160nmile(用RWS方式对迎头或尾追目标)80nmile(用增强实波束地图测绘方式对导航地形图和地面目标探测)40nmile(使用GMTI方式对陆地和海面目标)10nmile(用ACM方式自动锁定被探测到的第1个目标)31nmile(用STT方式自动锁定第1个目标)扫描范围格斗状态:30°×20°(正常),10°×60°(垂直扫描)跟踪能力同时跟踪10个目标波束锐化8:1(DBS1),*:1(DBS2)ISAR像素的目标尺寸为0.3m,30m长目标有100个像素线型式有源相控阵列天线直径约1mT/R组件2000个组件功率10W/组件MTBF整机400h天线2000h冷却方式液冷
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