最近的订阅雪崩,跟美股熔断一样。
三次腰斩,订阅从60到40,再从40到二十左右。
可能是因为大家不喜欢玩家的剧情,所以就没有再看了,所以我试着将这部分有关玩家的剧情跳过。昨天发的两章,差不多跳过了近十几万字的剧情,这两章发出去我就后悔了,纯粹是脑子一热。
所以导致今天码新章节的时候我发现,码不出来了。
这本书我写了一万多字的大纲,剧情一环套一环,玩家的剧情占了很大比重。将玩家的戏份删掉后,我发现我写不下去了。
按照大纲的计划,真实之眼覆灭后,就是主角与联邦的对抗,这个剧情,玩家也占了很大的戏份。
比如主角的第三兵种机甲开始制造的时候,游戏会开启raid模式,类似网游中的大型副本。
联邦阵营的玩家的任务是终止机甲初号机的制造,群星阵营的玩家的任务保护初号机。
联邦阵营的玩家,会有许多个子任务,比如能源阻截,摧毁群星的能源中心,使机甲制造工厂失去能源供给,导致机甲的制造暂停。
还有破坏机械工厂,工厂破坏后,机械工厂源源不断生产的机械士兵就会大幅度减少,减轻参加其他小队的负担。
还有工程守卫战,玩家要保护联邦的工程基地,直到工程师和机械师黑入能源中心的网络,这样能源中心所有的防御武器都会停止五分钟,能极大的减轻能源阻截小队的负担。
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