《忍者神龟》世界其他的特质。
其实还算一般。
不过,总是有几点需要特别注意的。
比如其中——
忍道精通里,有扩大战争迷雾的能力。
这一点效果不可能很强,但无论强不强都是绝对强势。
卡视野有多重要,大概已经不需要多提了。
有多少人曾经在各种moba游戏被卡视野秀死过。
即使只是一点,加成也绝对不小。
“大概,是觉得给所有人设定上潜行不太好,所以干脆搞视野。”
苏止猜测到。
忍者和阿萨辛教徒有些类似,虽然不只是用来刺杀,却也应该拥有绝对的潜匿能力。
可一个世界里,总不可能给所有忍者设定一样的潜匿技能。
就干脆给了个视野缩减。
“幸好诸天角色都是新手,不然就一个视野问题,交给职业选手都能搞死一群人了。”
竞技游戏就怕一个信息不对等,即使不对等地不多,也一样很危险。
不过诸天角色是新手,所以这一点的影响被无限缩减。
毕竟,即便是召唤师有那个意识,角色做不出相应操作也不行。
反倒是第三条特质更实用一些。
【家园保卫者】!(自宅警备员??)
在己方半场内,防御能力提升10%。
己方半场有多大?
意思就是,在对线的时候,基本随时都在己方半场。
十分直接地加强前期生存能力。
【神龟的背甲】则算是并入被动之中,【水道穿行者】是在增加游走的速度。
这两个特质倒是没什么特别要说的地方。
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