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第六章 战斗与收获

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点击出战,先是出来武将之间的对比。

刘辟

军师策略

使用降低士气,敌方士气降低15点

孔胄

军师策略

使用离间计,敌将忠诚度降低8

兵种相克:-41-41

地形因素:2:0

阵型因素:18--18

士气影响:80-65

总兵数:1000-1000

战力总和:1350-1760

然后就是正式开战了,对面刘辟喊话道:“叛贼孔胄,投降可免一死!”

呵呵,孔胄无语,这话好熟悉,游戏里开战的时候好像就最喜欢说这句话,不过孔胄可没心情跟他对话,而是直接命令士兵前军、左军、中军、右军前进,留下后军200保护自己。

他倒是没像以前玩游戏一样全军出击,因为他想到游戏里全军出击后就无法命令士兵了,他可不想因为这种失误被对面武将冲过来斩首,要知道他这43点武力实在让人没信心。

对面刘辟看孔胄不理他直接出兵,也是气的不行,不过也没什么办法,只能派兵出战。

转眼间,两军交接,杀的是天昏地暗,不过对面黄巾军明显更惨一点,战损比例维持在2-1左右。

战斗持续一段时间后,眼看黄巾军节节败退,只见刘辟一挥手,后方竟是突然冒出一阵箭雨射向孔胄方的锤兵,嗖嗖嗖!

孔胄心疼的看着锤兵瞬间减少了两三百人,好在此时黄巾军已经不到100人了,而前线锤兵也还有100多。

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