纳克森公司两大金牌制作人站在一块,形成的对比十分鲜明。
郑英锡就是个粗放不羁的典型IT男,而戴着一副黑色角质眼镜的李恩锡则显得斯文秀气、内敛含蓄,穿着打扮很有讲究,更像一位追求时尚的职场白领。
从内在的价值观念,到外在的形象风格都截然不同的两个人,此刻正看似亲密无间地挨在一块儿。
屋内有二十多张电脑桌摆放成四排,每张桌子前都坐着一位QA,正在操作一款相同的游戏。
两人的视线在他们面前的一台显示器上聚焦了。
“写实的天朝仙侠风……”郑英锡一只手揽着李恩锡的肩膀,另一只手摩挲着下巴上的胡茬,喃喃自语地说道。
“这是典型的mmorpg啊……”李恩锡双手抱臂胸前,皱着眉头嘟囔着。
两人的注意力侧重点各有不同,郑英锡看到的是美术风格,而李恩锡在意的是游戏类型。
“这种风格的类型,在咱们公司里可不多见啊。”郑英锡撇撇嘴,“包括那几家收购来的子公司的作品里,也找不到类似的存在。”
“别说我们公司,整个大韩民国估计也找不到第二款。”李恩锡点了点头。
韩国人对天朝文化自然很熟悉,但毕竟还是隔了一层窗户纸,所以接受起《六道传说》的游戏风格来很容易很轻松,但是真要他们做出类似的游戏作品来,还真是不太容易。
“这款游戏的市场定位应该就是以天朝为主吧?”郑英锡像是在询问李恩锡,又像是在自问自答,“看起来公司是打算继续拓展天朝市场了?”
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