当然,这些实力的提升针对的是主属性为智力的职业,如果主属性是力量或者敏捷的话又会不同。
除了主属性的增加会增长实力之外,装备也可以大幅度的提升玩家的实力。
玩家初始的背包空间都是200格,可以花钱开通个人仓库。
宋维生看了看自己的属性和空空如也的背包之后就不管了,反正都很熟悉。
初始天衍送了每人10个铜板,总算不是身无分文。
关闭人物界面之后宋维生打开了好友栏开始搜索起了瞎子、跛子他们的名字,只是没有结果,宋维生也不知道前世他们的出生地点,因为现在只能搜索到出生地的小区域人物,所以搜索不到之后宋维生就不再去管了,暂时压下这件事开始忙碌了起来。
现在其他玩家肯定还在纠结人物模型和职业选定,最少五分钟之内是很少有人能够搞定的。
宋维生开始跑动了起来,想抓住游戏里的每一分钟,拉开与其他玩家的差距,将自己重生的优势无限的放大。
游戏的原住民(NPC)以人类为主,有着完整的文明体系,由天衍掌控,但是每个原住民都有着独立的人格,智慧度与人无异,对于玩家的态度是不排斥。
利用对游戏环境的熟悉,宋维生快速的接取了几个跑腿任务,然后拿到了几件装备,来了个鸟枪换炮。
这些任务都是为了让玩家快速的熟悉游戏而设定的,只不过很多原住民的位置很难找。
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