这个杀人游戏太会取巧了,全程抄袭借鉴加致敬,一点原创精神都没有,从这一点来说,菲比的幸存者游戏更具内涵。
可现在的人已经不在乎原创不原创了,追求的就是个单纯的爽。
没新意归没新意,难度足够新一,工藤新一,说死人就死人。
鬼脸介绍了简单的游戏规则,并宣布游戏开始,自己发出阵阵怪笑,慢慢的从镜子中向后退去。
没见到倒计时,从鬼脸的行为分析,他的影像退出镜子的时候,就是机械杀手出场的时间。
留给我们的时间不多了,必须尽快找地方藏起来。
没人顾得上为难其他玩家,都开始寻找适合自己的藏身之地。
我四处看了一圈儿,先跳到最高处的台架上,然后又在多个区域进行了数次转移,最终选定了一个处于7米左右高度上的平台。
这个平台上面是一群被密集摆在一起的塑料模特,就是商场里展示衣服的那种。但我没有藏在模特中间,而是靠近墙边缩在了模特们的后面。
这个场地一共有多达上百个可供藏身的独立区域,想要在里面找出某个人来绝不是一件容易的事情,跟藏身地的遮蔽性关系也不大,概率是分出胜负的最关键因素。如果被那个什么机械杀手找到了藏人的区域,就算藏得再妙选得再好,也一样会被轻而易举的揪出来。
所以我才选择了这个比较不显眼,进退都很方便的藏身之地,就算运气不好被发现了,我也有机会进行反击。规则里面说的很清楚,被找出来并不算被淘汰,还要被打败,才算出局。
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