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正文_第1494章 自创技能

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365个穴道,以数字排列的话,排列方式几乎可以说是无穷无尽的。

不过在修仙文化中,真正能够应用于功法组合的穴道,非常之有限。常用的热门穴道,如中枢、太阳、天庭、气海、神阙等等。不常用偶尔能用到的大椎、涌泉、睛明、耳门等等。加起来也就十几种。有人专门计算过,能够应用的穴道再搭配上五条经脉,所有的组合变换方式,大概在百万种上下。

也就是说修仙文化中所蕴藏的功法技能行气法门,最起码有上百万套。

当然,这上百万的功法只存在于理论中,因种种原因限制,实际存在的连一万都不到。再加上修为境界和门宗派别,以及属性生克的限制,一名修仙者究其一生,最多也就能接触到十几门功法。就算想要自创,空间也不是特别的大。

但对我来说,情况完全不同,我多出了一个穴道,还是那种能够与其他主流穴道组合的类型,按照前面提到过的递增模式,就要比一般修仙者的学习和创新空间都要大得多。

这一次的闭关,我就要利用自己在功法空间上的优势,去自创一个应用返祖穴道的新技能。

自创技能,听起来挺牛批了,在游戏里面这都是只对顶级RMB玩家开放的终极权限。

其实在现实的修仙领域中,这并不是一件难事儿。

举个例子,随机拿出中枢、气海和涌泉三个穴道,再拿出太阴和少阳两处经脉。然后将这三个穴道和两条经脉进行编号,分别为1、2、3、4、5,接着我们就可以开始创造技能了。

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