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正文_第1499章 修仙文化复兴

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无限连,在很多格斗游戏中都存在,且被视作经典。

这种连续技不依靠强大输出,不依靠必杀致胜,看似刮痧级的伤害,实际上却代表着绝望的必杀之局。其不可抵抗性,导致在正式的格斗游戏比赛中严谨使用任何无限连。

我的修为不高,掌握的技能也少,更存在着变化有限,伤害不足的严重弊端。连续技的开发,让我具备了打出更高伤害的能力。如果我再能创造出修仙文化的无限连实战应用技巧,不仅可以让自己的战力狂飙,甚至能开辟出修仙功法的全新领域,影响到传承了几千年的传统斗法模式。

太远的就别想了,眼前只求能有所突破,惠及自身。

我用了一整天的时间跟阿东学习无限连,这种复杂的超常规操作是我从小到大一直没能掌握的。

现如今因修仙带来的超凡理解能力,这些无限连稍微理解就能使用出来。一天下来,我就掌握了所有角色的无限连。

对格斗游戏无限连的掌握,看起来跟我自创修仙技能无限连没什么帮助,也确实没什么帮助,我是希望通过这种方式获得更多的灵感。

通过游戏体验,我意识到无限连的创造非常复杂,现实中不会存在游戏里的那些程序条件,不可能摆在那里被我利用。我需要在现实中找出类似的,可以支撑起无限连的关键要素,才能将这一大胆创新的想法变成现实。

现阶段,我认识到实现无限连的关键,在于技能命中后目标的状态,目标必须要处于一种绝对不可抗不可逆的僵直状态才行。在这一前提下,我后续的技能必须衔接紧密短促,个人的真气修为能够一直支撑技能的无限重复释放。这几个条件组合在一起,无限连就可以成为现实了。

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