在和千金谷约定的比赛规则中,着重强调了胜负对决方式和处罚条款。
最终定下来的结果非常有意思,双方约定,各自参赛的5只灵兽和5名选手,将按照最终所获得的名次,积累总分。
比如我们派出的5只灵兽,在灵兽竞技中,包揽了第5、4、3、2、1名。对应名次的得分就是5+4+3+2+1,等于15分。
仙人斗法中我们的五名选手,取得了第6、5、4、3、2名。对应名次的得分就是6+5+4+3+2,等于20分。
两项相加,就是35分。
另一边的千金谷,灵兽竞技得了40分,仙人斗法得了总分50分,总分就是90分。
那么得分较少的我们,就胜过了得分较高的千金谷,因为得分少,代表着综合名次高。
那么输掉的一方,就要按照我们公开协定的处罚方式,从金四角腹地滚出去。
这样的积分模式很有新意,也很科学,取总分的方式可以让在个体参赛的情况下,体现出团队综合实力,增强了双方的对抗性。
按分数比胜负的方式,还可以让双方全力发挥,不留余地的叛出精兵强将。否则只要一名选手的名次过于靠后,就将摧毁整个团队的总成绩。
试想五名选手中的四名包揽的前四,只有一名被首轮淘汰,拉出来的分数就足以导致全军覆没。对手只要全都取得一个中上等的成绩,就能以总分胜出。
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