阿东说的对啊,格斗游戏里的无限连,就是建立在目标两种异常状态下的。一种是技能命中后的僵直,另一种就是技能命中后的浮空,二者都属于肉身无法自主行动的状态。相比起来浮空的无限连比较少见,所以我才没有想到的。
以飞剑施展无限连,问题在于飞剑的杀伤力有余,控制力不足,凌厉的剑气无法造成目标僵直。但只要掌握一种能够让目标浮空的低阶技能,无限连的理论依旧完整,实践中大概率能够成功。
我对阿东的提议很有信心,修仙路上的人都明白,不仅艺术来源于生活,修仙的灵感,大多也都来源于生活。
回过头将这个理念跟魂祖和浪大一分享,二人都抚掌称妙,一致认为这是个非常有新意,且可行性极高的方法。
既然他们也都觉得有可行性,我就把另一个关键人物也请了过来。
被我找来的庄月灵不解:“我能帮上什么忙,你现在的修为早就超过我了。”
我打趣道:“修为只是实力的一部分,外功方面跟师姐你比起来,师弟我还差得远呢。”
庄月灵很受用:“这话说的倒是实情,仙人普遍重修为而轻外功,所以在修仙文化的发展历史上,气宗一直要比剑宗的地位高。可这种态度未必就是正确的,天秀师弟你就能够清楚的认识到外功的重要性。”
“那是必须的,咱作为华魂武馆的正统传承人,必须力挺剑宗。”
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