系统公告:
世界事件,由于游戏国家间爆发的大规模战争,游戏进程加快,现增加佣兵工会,一切有关佣兵事务将移交佣兵工会处理,增加玩家监督机构,对玩家行为进行监督,监督员由玩家产生,拥有最高执法权,增加玩家舰队系统,对玩家的船只进行统一管理,没有登记的船只将列入违法船只,被国家通缉,增加文官考核系统,玩家可以考取国家官员,增加武官考核系统,需加入军队方能考核,增加帮会附属设施研发机构,允许玩家自行研制新设备,被系统认定合格就算研发成功,将得到设计图纸,拥有专利,可对他人进行买卖,增加密探系统,允许玩家建立有关情报的机构与反情报机构。
曾经爆发大型战争国如下:已华国为首的东海联盟,已日本为首的东日联盟(百万世界级大会战)
已美国为首的太平洋联盟,已俄国为首的西伯利亚联盟(百万世界级大会战)
已英国为首的北海联盟,已德国为首的柏林联盟(十万国家级大会战)
已印度为首的印度洋联盟,已巴基斯坦为首的伊斯兰堡联盟(十万国家级大会战)
已以斯列…………
所有以上国家按胜利和失败进行划分:胜利者国家繁荣度提高1%,安宁度提高1%,安逸度提高0.5%,对外威胁度下降0.5%。
失败者国家繁荣度下降1%,安宁度下降1%,安逸度下降1%,对外威胁度上升1.5%。
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