玩家大战发生在第二次大规模更新之后,参加的玩家在最初就达到了近亿人,并不仅仅是华国玩家,大部分地区的玩家这时都爆发了战争,只是华国的最为激烈。
由于都是国家内战争无法影响到别国,所以在刚开始的时候大部分玩家都还是保持着一种观望的态度,可随着战争的升级,情况发生了很大的变化,首先是玩家间联盟的建立,因为战争规模的扩大,单个组织或者帮派根本已经无力支撑,由刚开始的几个组织到后来的几个上百的联合了起来,大部分中小组织被卷入了进去。
开战一个月以后,格局再次改变,大联盟虽然在对外战争中有优势,可内部的不安定因素也迅速出现,破裂迅速的发生了,让所有人都意想不到,大联盟再次分裂成一个个小组织,不过因为之前的很多事照成战争不但没有停止,又再次加强了,这个时候大家已经不再是为了什么资源打仗了,也许是个人恩怨也许是帮派仇恨,也许只是个人爱好,半数以上的玩家开始被卷入了这场战争,仿佛有无形的手在背后推一样,直到半年后成规模的战争才结束,玩家因为这场战争整整用了一个游戏年才恢复。
以上就是杨凯知道的情况,下面就是李丽对杨凯情况的分析。
从玩家开始战争的起因就可以看出这是一次有预谋的事,指挥的也许是游戏系统,也许是游戏里的那些系统国家,但从里面可以看到操纵的痕迹,首先是发布系统更新,之前已经在军队特殊任务中的发现可以看出,系统国家对玩家已经开始干预和控制了,有很多的任务都是和监视和控制玩家有关,其中最重要的就是玩家间的间谍和佣兵系统。
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