商人,是一个战斗加生活类型的主职业,并且不可以再转职其他的副职业,战斗方式颇为奇特,武器为一个算盘,除了普通攻击以外,其他技能攻击无一例外都是需要花费金币才可以使用的,越是高级的技能所花费的金币越多,技能等级提升后也是如此,当然代价如此之大所换来的攻击效果也是非常可观的,攻击之高、范围之大超过了已知的所有技能,要不是因为发动技能前有一个相当长的准备时间,几乎都可以无敌天下了。
有了强悍的攻击技能,生活方面也同样毫不逊色,提高NPC的物品收购价格、能言善辩——降低NPC的物品贩卖价格、暗度陈仓——一定几率可以贿赂NPC,成功后可以逃避通缉、买来卖去——降低一定比例的交易税金等等,不得不佩服华夏公司的赚钱手段,这样的职业都想的出来。
听了半天终于大概了解到了有关这个新职业的信息,总的来说这个职业相当的变态,不管是战斗还是买卖它的技能都十分厉害,不过限制同样不少,首先,它本身就是一个主职业,而且是个没有副职业的主职业,注定了它只能走商业路线,什么?走战斗路线?咳咳,有钱也不是这么用吧,当然也不能说没有万一。
其次,这个职业是不需要转职的,换句话说没有职业导师可以给你传授技能,只能依靠技能书学习,至于那个几率嘛,反正我到目前还没有看到过。
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