系统提示:您已经有二十分钟未和对手进行战斗,如果在五分钟内仍然保持此种状态的话,那么系统将会立刻判定主动躲避的一方为负,如果双方均是有意进行躲避的话,那么比赛双方均判定为负,所空出名额由其他比赛负者进行争夺。
早就知道系统是不会留着这么一个漏洞来让选手钻的,可是却没有想到会来得这样快,毕竟我们之前不是没有进行过战斗,事实上我还为此受了一些小伤,怎么看都应该是根据比赛时间到达了以后看选手之间谁所剩余的生命值的百分比高才对,当然想要和系统讲理也是不可能的一件事情,起码现在的情况之下是绝对不要想了,所以我也只能够从躲避的地方站了出来,其实我也可以赌一把的,虽说之前是我躲避她的攻击在先,可是她却是主动了放弃了追击我这么一个对手,难保系统所认定的主动躲避攻击的一方就不会是她,但是如果不是呢?又或者是我们两个都被系统给认定成为了主动躲避战斗的话,而且,这种情况出现的可能性还是非常大的前提下,我就不得不主动的站出来了,相比较起自相残杀起来,同归于尽显然就是更加的不可取了。
没有多长的时间,我和红色火焰就又见面了,显然我们双方都是收到了系统所发出的那个警告信息,于是我们全部选择了正面的进行战斗,比赛的结果没有悬念,最后还是身为骑士的我取得了最后的胜利,红色火焰的手弩虽然发射频繁,可是面对着我这么一个擅长防御的家伙也是颇有一些无处下嘴的感觉,并且自己的移动速度又受到了我的小猪快跑技能的相互抵消,最终被我靠近了身体之后她便直接选择了放弃比赛,毕竟一个盗贼被骑士近身的结果谁都能够想象的出来,即便她这个盗贼同样精通近身的战斗,而且我这个骑士的攻击却是就连新手玩家也是不如的情况之下,红色火焰却也还是主动的就承认的失败,她当然是还有王牌没有出手,不过我想必也是同样如此才是,只不过是一场必定会淘汰一人的比赛罢了,决出胜负就好,根本就没有必要把双方的底牌全部都给逼出来。
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