在秀一的情报支持下,木叶忍者面对傀儡师的时候没有之前那样畏首畏尾了,村里针对傀儡的机关专门制定了战斗,效果相当不错。
比如说根据傀儡的大小判断机关数量,开战先试探敌方是远攻还是近战之类的。
“是嘛…”秀一觉得三代老头还算比较厚道,没有打压自己情报的价值,“能帮到村里就好。”
“不过对于上次那份情报还有不足之处。”这段空闲的时间他也没闲着,之前那个双刀傀儡已经研究完毕了。
“嗯?什么不足之处?”三代的心又提了起来。
“那就是只适用于评估大部分上忍及以下的傀儡师,如果用来对付顶尖的傀儡师,比如砂隐的千代,那就会吃大亏的。”秀一补充道。
这是他查看了上忍傀儡师的两具傀儡后得出的结论,其设计的精巧性比较简单粗暴,与千代和蝎的作品完全不能比。
普通的傀儡师能操控几具一般的傀儡已经是极限了,因为多线操控一定是很费精力的事情,这也是傀儡师怕被近身的原因,他们在战斗中不能分心。
这是比较容易推测出来的结论,因为秀一发现制作傀儡难度不算大,以他的水平都能复制砂隐上忍的傀儡,那么作为傀儡发源地的砂隐不可能水平低劣到这种地步。
由此可以得出一个重要结论,他竖起一只手对三代说道:“不是砂隐做不出精妙的傀儡,而是傀儡师操控能力有限。他们对于机关的设置是根据自己的能力来设计的,只为了最大程度发挥战斗力。”
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