相关的决策还需要时间给盟友消化,但MSI的冠亚之争却是要开始了。
经历了小组赛的突围、四强的激烈竞争,最终站到舞台的分别是来自韩国的Frost战队和中国WE战队。
这天下午,赛事场馆气氛火热,负责此次赛事的幕后人员们多次彩排尤不放心,始终不敢大意,上面可是发话了,不希望比赛中途出什么幺蛾子,使得观众的观看体验很差。
而相比于前世的准备不充分,有着莱曼的保驾护航,大把的资金砸下来,笼络、训练了一大批直转播技术人员的红蜻蜓在技术维护这一块还是很有心得的,导播们经历了几次阵仗,也能快速的抓住比赛亮点了。
到了下午两点,双方俱乐部带着选手进驻休息室,直播页面陡然在老鼠台、YY、英雄联盟客户端等渠道准时预热。
……
2012年4月的最后一个周末日,许多游戏玩家都已经无心游戏,开始憧憬着这场比赛会有多精彩,不仅如此,海内外不少的端游从业人员也都在各自公司高层的命令下,讨论起了拳头结合线上线下资源搞得的这番大动作。
毕竟,拳头工作室虽只有一款代表***,论底蕴还不是什么国际大牌游戏厂商、领域龙头,但无奈英雄联盟被玩家接纳的速度很快,短短两年便如彗星般杀入本就竞争激烈的端游市场,且获得的份额不小,即时在线人数的量级完全达到了一线门槛。
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