既然是人形怪物,不是超自然的飘飘,那就没什么好怕的了,严重心底大定。
黑衣傀儡一击不中,一声低吼,又是一剑迅急的刺了过来。
百炼出鞘,一刀格开刺过来的这一剑,严重旋身就是一式“就地扑云”,一刀重斩落下,把黑衣傀儡劈翻在地,手腕一翻转,反手一刀插下,把欲想要跃起的黑衣人钉在了地上。
紧接“走伏无地”连环乱刀斩落,升到了C级武功的五虎断门刀伤害要高了不少,只是两招,黑衣傀儡的血量就急速下降。
相比地面上的活死人傀儡,黑衣傀儡的防御还要更高些,连吃两招,还能坚挺的一个打滚,站了起来,持着那锈迹斑斑的长剑,丝毫不管身上的伤痛,又攻了过来。
攻击速度黑衣傀儡也比地面上的活死人傀儡要更快捷,但这并不能改变他被严重斩于刀下的命运。
严重一式“白虎啸月”,一刀由下往上,直接把黑衣傀儡挑得悬空,未等黑衣傀儡落地,身形急转,“白虎望川”连环三刀劈在黑衣傀儡的身上,黑衣傀儡一声嘶吼,倒在了地上,爆出了一些铜币。
解决了黑衣傀儡,严重正苦恼该选择哪一个方向。
突地,右侧岔路方向,隐隐的传来了一阵极细微的刀剑交击的声音,这是有人在那个方向和黑衣傀儡交手?
严重毫不犹豫的举着火折子往右边岔路跑了过去。
虽然严重有着路痴这个属性,但走迷宫严重一直有着自己的窍门,这是在网上闲逛的时候,偶然间淘到个很古老的游戏,在那个叫《仙剑奇侠传》的游戏里学到的,管他多复杂的迷宫,有向右的优先选右边,右边的路走不通的时候就再往上走,实在没有路了才选择左边,肯定能找到路,这个诀窍在很多游戏里都屡试不爽,也不知道是不是那些游戏策划都去抄了仙剑这个游戏的迷宫设定。
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