要素?
布兰多倒是考虑过这一点,不过这要素的表现形式有些奇怪。时间?似乎有一点像,在过去的游戏之中他倒是见过时间要素,不,不应该称之为时间要素——应该是被称之为时间的存在性之力。
但那也是一个脸斗士战胜RMB战士的传奇故事,是游戏后期玩家之中流传最广的一个传奇之一;他有幸了解过关于这种存在性之力的一切,至少知道,时间的回溯属性在局部控制时从表现上与现在他遇到的这个情况非常相像。
但至于是不是完全一致,却还有待商榷。
因为时间的描述中似乎也不会出现诸如稳定性这样的词汇。
布兰多感身后有人靠近,是茜。红发少女在先前的交手之中受了点伤——她一瘸一拐地走到他身后,默默地解下自己的佩剑,然后交给他。布兰多平伸出手接过剑,不过这一次他并没有急着继续进攻。
因为就在刚才,一直处于开启状态的‘探查’技能提示他战场上出现了一股新的、陌生的气息——
罗斯科?但罗斯科应当没有那么强才对。
是新的敌人?
来阻止自己干掉卡拜斯的?
布兰多一言不发地看着那具骨头架子在烟尘之中吃力地尝试爬起来,但试了几次居然又重新跪下去,显然之前受伤不轻;而他又看了看不远处克伦希亚与他手下的佣兵,他们正在梅蒂莎的带领下驱赶着格鲁丁溃散的私军向内城方向推进。
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