对天甲神将的各种按键熟悉后,林涛顺手调出了机体的基本参数数据。
这个时期,由于机甲的种类比较杂,不但有着仿人形,以及仿生类型,甚至还有着类似早期的轮式底盘型,所以机甲的数据还是比较传统,也比较复杂。
基本上从零部件直到机体的各种数据都堆到了一起,像是机体高度、机体长度、最大跳跃、着陆重量、初速、最高速度等等各式各样。
如果没有一定的专业知识,很难看得懂。
这种数据模式,一直到了神经元模块模式的机体后,才稍有好转。
因为到了神经元模块模式后,主要的作战机甲,基本都是仿人形机体,所以主要关键数据在经由多次组合后,分为四大方面。
操作性、防御性、攻击强度、速度。
虽说只分为了四个方面,但真正的基本参数也同样不少。
只是这样一来,仅仅根据这四个方面的评价,便能让人对机甲有了一目了然的感觉,更容易让机甲师选择合适的机体。
大致浏览了一眼。
不得不说,这个时期的机体与后世机体的差距,远非同一层次,不过按着林涛后世资料当中的机体数据,天甲神将这种早期的仿人形机体,在当时的机体当中还算不错。
若按后世的评价,大概为操作性F,防御性F,攻击强度G,速度F。
嗯,大概就是这种程度吧。
就是垫底的那种。
相对于黑虎机甲来说,也就防御性上低了一个级别。
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