虽然这只是一局普通的rank,但交战的十个人都知道这局游戏的胜负会带来怎样的影响,所以双方全都打得十分稳妥。
而且双方的阵容也都是偏后期的阵容,除了下路之外,中上两条线都不太好配合gank。
游戏开始之后,双方也都是稳定开局,没有一级团,线上也都没有暴露什么破绽。
所以游戏一直进行到六分钟的时候,也依旧没有爆发一个人头。
萧歌上来之后就把标记定在了死歌身上,而后就是常规开野,刷野怪积攒印记。
千珏这个英雄后期很强,因为它的被动【千珏之印】,是为数不多的无限成长技能。
只要千珏击杀有【千珏之印】标记的野怪,就会获得一层印记,击杀或者参与击杀敌方英雄,同样可以获得印记。
前四层的印记,可以将千珏的攻击距离提升75点。往后的每获得三层印记,则可以给千珏提升25点攻击距离。
同时每获得一层印记,千珏Q【乱箭之舞】的攻击速度、W【狼灵狂热】的百分比伤害、E【惧意横生】的斩杀血量伤害都会获得提升。
所以说千珏本身就是一个靠被动打伤害的英雄,被动层数越高,这个英雄就越厉害。
同时千珏被动印记自动刷到野怪身上的时候,是有一定规律的。0层印记的时候,印记只会刷在河道蟹的身上。
至于是上路河道蟹还是下路河道蟹,看系统心情。
往后1到3层的印记,则会随机刷在河道蟹、F6、魔爪蛙的身上。同样,印记到底是刷在己方野怪身上,还是刷在对方野怪身上,也看系统的心情。
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