随着游戏时间来到二十分钟,大龙和第三条小龙终于刷新。场上也终于出现了让两支队伍都不能放弃的峡谷中立资源,更出现了几乎能够左右胜负的节奏点。
虽说纯粹的韩式运营打法早就已经被版本淘汰,但在比赛中,很多时候你还必须要打运营。合理的运营能够让你的游戏更轻松,只不过自始至终的纯粹运营是不可取的。
而在大龙刷新之后,围绕大龙做文章,其实就是一种运营式的打法。通过带线牵扯,通过视野的优劣,以最低代价,用最稳妥的方式拿下至关重要的大龙的运营。
IG在人们的印象中,从来都是一支作风大胆、血腥、激进,特别喜欢打架的暴力战队。他们不喜欢打运营,他们也不需要打运营。
因为绝大多数时候,他们在对线期的时候,就依靠强大的个人能力风卷残云一般的将对手摧毁了。随后一路碾压获胜,哪里还需要费劲打运营?
不过这把面对SKT,IG在前期劣势的情况下,强势反击,最终占据了场上的主动。但这点优势并不足以让他们碾压SKT,所以他们还需要依靠大龙跟SKT进行博弈。
如果单纯讲运营能力的话,SKT无疑是要强于IG的。但现在的IG,在萧歌的指挥下,却也在跟SKT的运营较量中不落下风。
但SKT现在可不想跟IG这么运营下去,因为他们知道随着时间的一步步推移,他们在阵容上跟IG之间会逐渐开始出现差距。
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