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第1062章 细节成就一切

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英雄联盟之中有很多曾经几乎是无敌一般存在的英雄,但拳头公司为了游戏的均衡发展,而不得不把这些英雄进行了削弱,甚至是重做。

这种情况并不新鲜,甚至说英雄联盟的诸多英雄当中,几乎个个挨过刀。更有甚者一生挨刀无数,但却一直坚挺。当然,更多的还是泯然众人矣。

卡萨丁就是知名被砍英雄,当年的卡萨丁,Q技能还带三秒的沉默效果,简直就是Bug级的存在。但随着拳头一刀一刀砍下来,卡萨丁也从早期的非ban既选,成了现在的上不了场。

现在的卡萨丁属于孤儿级别的英雄,选出来差不多就是坑人的。因为卡萨丁测成长周期太长了,不到真正的大后期,完全没有什么存在意义。

这样一个前期超级弱的脆皮法师,偏偏还是个近战英雄,意思就是说你连混线的资格都没有。想吃兵就得挨打,被耗血就得承受死亡风险。

偏偏卡萨丁到六之前干脆连杀人的机会都没有,甚至说就算到六了,他的大招也只能用来逃命,敢用来杀人,八成还是要遭。

更不要说卡萨丁前期超级弱,几乎没什么杀人机会,除非是队友把人头送到嘴边了。

除此之外,对线缺蓝,没有什么有效的清兵技能。而且一旦放技能清兵,就要面临蓝量干涸的问题。不放技能清兵的话,对手只要无脑推兵,就可以把你定在塔下动弹不得。

这个版本,你家中路英雄走不动,对手中单想去哪就去哪,这简直就是不想赢。同时卡萨丁是一个完全没办法配合打野的英雄,着实就是一个将孤儿特质发挥到极致的存在。

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