还剩一点技能点,叶小飞很想加暗杀印记,不过想想还是算了。等获得更好的技能再说,现在升级这种技能,对于自身提升并不是很大。
叶小飞看了看旁边的二次转职选项,不过自己第一次转职都没有,二次转职更是不可能。
不过其它职业的二转再次提升了不少技能属性,而且也出现了两极分化。
战士:狂战士、魔战士。
狂战士:物理伤害提升10%。大幅度提升物理攻击力,重武器为主,而且技能也是走向物理攻击的极端化。
魔战士:物理伤害提升5%,技能冷却降低5%。使用近战轻武器,技能控制为主,伤害也是十分爆炸。
守护:圣骑士、盾战士。
圣骑士:生命值10%,防御为主,作为整个队伍里的控制型坦克肉盾。
盾战士:生命值5%,力量5%。半肉型输出近战职业,能打能输出,在竞技模式里比较令人头疼。
刺客:暗影刺客、猎魔人。
暗影刺客:力量增加5%,敏捷增加5%。物理专业隐身刺杀,残血脆皮的噩梦般存在。
猎魔人:力量增加5%,智力增加5%。匕首、短弩进行攻击,擅长设置陷阱,下毒,十分难缠的职业。
射手:精灵射手、枪炮师。
精灵射手:5%攻击力加成,5%敏捷加成。使用弓弩进行攻击,走位灵活,控制能力很强,而且专业技能可以短暂发现周围10米内的目标及陷阱。
枪炮师:5%伤害加成,10%攻击速度加成。使用重型武器枪炮进行攻击,具有高射程,高伤害的能力,团队中的主力物理输出职业。
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