在短暂的呆愣后,王俊杰脑子里骤然闪过了一种可能。
“这是……僵直?竟然是僵直!”
开口惊呼的是路展云,而同一时间,青龙会与卷云工会的诸多干部也是齐齐色变。
至于直播帖子内所有观看到这一幕的玩家,但凡有些资历的均是露出了一副骇然之色。
僵直。
这是一种负面状态的名词。
在以前的虚拟游戏中,僵直便是PK刷怪相当重要的一个点。
在英雄联盟OL刚刚出现的时候,官方的资料片也曾公布过,在这个游戏中,同样存在着僵直的可能性。
所谓僵直,就是通过攻击玩家或者怪物的关节或要害,所产生的一种控制效果,还有一种产出可能便是玩家自身所拥有的技能特性,也有可能会对怪物造成一定的僵直效果。
但因为英雄联盟OL的难度摆在那,到目前为止,论坛上还未曾出现过一例成功对敌方玩家或者怪物造成僵直的情况。
就更不用说boss了。
一般的boss,其属性中虽然没有标明,但因为其体型和潜在属性的缘故,想要对boss造成僵直难上加难。
甚至就在昨天,一队相当出名的精英小队在干掉了一只C级左右的boss时,直接发帖标明,说在英雄联盟OL中,boss被僵直的可能性为零。
而这个帖子也被绝大多数玩家所认同。
可眼下这一幕,无疑是打了这个帖子的脸,更是向广大玩家证明,英雄联盟OL,也是可以对boss造成僵直效果的!
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