本来打算先说下这个结局,但不知道该从何开口,那还是想到哪说到哪吧。
武道,怎么说呢,在成就外罡前,是一直在走高的,我也写得很开心,无论日常,感情,还是打斗,人物,都突破了过去,有嬉笑怒骂,粗茶淡饭,都成文章的感觉,尤其情绪的表达,更是有几分白描不染,自然而然的味道了。
热血,温馨,甜蜜,逗趣,范儿,初恋的滋味,纯粹的心情,一点点变强超越以往的期待,都达到了我心里的预期。
但成就外罡以后,开始变得艰难,正如之前请假条里说的那样,铺垫了那么多的东西,不可能也没办法改变画风,不去重点写擂台赛,而写这个就会开始单调乏味。
开书前,我其实有预料到这种情况,预设的解决方法就是转为群像,提高胜负悬念,以及用战乱地区的任务来冲淡重复感。
可是,想的时候总是很美好,真事到临头,我才发现自己低估了问题。
群像是能解决这个难点,但问题是没法转了,都两百万字了,再出来一个个人物,很难再让读者投入感情,因为没有共同经历,没有一起哭,一起笑。
而且,到了外罡,我没法再让这样功成名就的强者满满的热血,满满的渴求,像个年轻人一样,所以,虽然有头衔和天下第一的诱惑,但人物内在驱动力直线下滑。
没了这个,胜负的悬念也就勾不起情绪的起伏,那擂台赛就会相当无聊。
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