“欢迎来到英雄联盟。”
“全军出击!”
10月1号,晚上8点。
亚太地区,当《英雄联盟》公测开启,这一刻,亚太地区10万名拥有《英雄联盟》公测名额的玩家们,纷纷进入早已下载好的游戏客户端。
当他们看到精美的画面,和一位位英雄时,顿时来了兴趣。
各种英雄皮肤选择,各种新奇的设定,还有排位系统、天赋系统、符文系统的设定,让无数玩家感到新奇。
试手一番后,纷纷在网络上发表着激动的言论。
“伙计们,这游戏不错。”
“它让我有种回到初玩《双剑》时的惊艳。”
“对,我也有这种感觉,这种感觉太棒了。”
“组队,组队,伙计们。”
网络上,有人开始在各个聊天群里,或者论坛里呼朋唤友。
随后,纷纷投入了游戏当中。
……
国际上。
不论是哪个国家和地区,不论是深夜还是白天。
无数游戏公司,都在关注着,这款热议多天的竞技类网游。
这款游戏如何?
会不会跟以前那样,同样被《双剑》秒杀?
可当公测一开始,他们知道,这次不是《双剑》秒杀《英雄联盟》了。而是《双剑》要被秒杀了。
……
韩国,某游戏公司。
“老大,这款游戏不论是设定,还是画面,都要超过《双剑》”
一个30来岁,带着一副眼镜的男人说道。
“安旭说的对,如果说《双剑》是传统竞技网游的话,那《英雄联盟》就是开创性的。”
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