邹卓进入游戏,视野前方出现了关于《三国杀》的一些图形元素,同时,耳边响起贾维斯的声音。
“想来一局三国杀吗?你应该是第一次接触这款游戏,如果需要的话,我可以给你一点小小的建议。”
邹卓赶忙说道:“好啊好啊,正愁玩不懂呢。”
作为人工智能程序,贾维斯对于这些游戏的规则显然是再清楚不过了,开始一边向邹卓解释游戏规则,一边展示各种卡牌。
“《三国杀》是一款三国背景的多人卡牌游戏,分为身份牌、武将牌、基本牌、锦囊牌等多种不同的卡牌类型。”
“在身份场中,每位玩家都将扮演一种身份,身份一共有四种,分别是主公、忠臣、内奸、反贼,每种身份都有特定的游戏目标……”
贾维斯一边解释,一边在邹卓的视野内展示讲解到的卡牌。
比如讲解到身份牌的时候,邹卓面前就出现了四张立体的身份牌,讲解到“主公”的时候,这张牌就会飘到邹卓的眼前,缓缓旋转的同时,旁边会浮现出各种美术字的简单介绍。
这些卡牌还会不时地组成各种结构,用类似于流程图的方式向玩家展示彼此之间的关系和用法。
这种感觉和很多游戏的新手指引很像,但不同之处在于,所有的展示都是通过MR技术来完成的,邹卓仿佛能看到那些卡牌一张张地悬空浮现在自己的眼前,而且连卡牌上的花纹和厚度都清晰可辨,看起来非常富于质感。
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