这个游戏虽然只是一个小游戏,但亦可以看到雪柔是花了不少心思的,当方块堆成一线的时候,消除的时候会出现好听的声音,然后堆成一条竖线的时候,消除的时候则是完全不同的另外一种声音。
这种游戏很容易让人上瘾,因为人对于游戏奖励是具有上瘾可能的。
随着游戏不断进行,当雪柔获得的积分达到一千的时候,游戏升级,空间内所有方块被直接清除,同时新的方块的下降速度变快了。
游戏难度提升也算是一种奖励,可以增加人的游戏成就感,游戏其实是一种心理学的产物,而不是别的什么东西。这东西研究出来就是为了让人成瘾的。
任何游戏脱离了游戏设计都只能算成一种电子模拟。
此时此刻,雪柔已经打过了第一关,进入了第二关,第二关雪柔为了提高辨识度直接修改了背景,之前是一片空白房间,在房间里面堆砌方块,现在则是切换成了一片海滩,在海滩上甚至还有着晒太阳的人在走动。
不要以为这些很消耗脑力,因为雪柔是直接从素材库里面选出来的贴图贴上去的,谁说图片就不能用?
但是这个海滩的场景显然足够刺激人类感觉到新鲜感,所以游戏性在这里再一次的提升了。
第二关难度比起第一关困难了许多,不仅是速度加快了,降落的方块种类也增加了一种。
因为难度的增加,所以雪柔玩起来也是不得不使用更多的脑力,这种脑力消耗的感觉很容易刺激人的感官从而感觉到一种激励。
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