所有制作出来的装备,在属性信息里面,都是有制作者的名字。
再加上陈晨毫不顾忌的直接喊话收购材料,这种行为,基本是故意引导其他玩家关注制作系统了。
所以其他的玩家,很快就注意到了,原来这些装备都是制作出来的,而且似乎做装备很赚钱的样子,一件1银,自己全部身家只能买两三件而已。
而通过观察交易板就能发现,陈晨销售出去的装备,至少上百件,而且出货量是非常快的,自己看好的装备,一会儿就就没了。
于是很多玩家马上开始跟风,也去学习生产制作技能,去搜集材料,尝试自己制作装备。
只不过几乎没有人像陈晨那样,一口气把全部的职业都学了。
因为他们学习生产制作职业的目的,首先是为了给自己制作装备,并不是为了了解生产制造系统,甚至赚钱的目的,都是次要的。
玩多了传统游戏的普通玩家,还是把制作系统,当成了附属在战斗系统上的附属技能体系,而不是喝整个战斗职业平等的职业系统。
所以他们选择的生产制造职业,都是对应自己的战斗职业的。
如果本身战斗职业是武将,那么基本就会选择铁匠或者甲匠,因为铁匠生产武器,甲匠制作护甲。
如果是法师或者逸士,那么基本就会选择衣匠或者木匠,衣匠制作法袍,木匠制作法器。
计划的都很好,但是现实往往与计划出入很大。
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