对于CQ秀的成功与否,聂唯是没有丝毫担心的,这是CQ软件在03年最大的盈利点,也正式CQ秀的收入让讯飞公司终于踏足了网游界。
只是当年那款《CQ凯旋》显然并不是一个开门红,不过这一世有了聂唯,他自然不可能让讯飞重蹈覆辙。
现在就等着CQ秀上线,盈利到位,讯飞的游戏部门就能够成立。
趁着这段时间,也足够聂唯写出一份儿精彩的游戏大纲了,当然,具体数据之类的聂唯就不参合了,自然有技术人员去做,而聂唯只需要把握好大方向,开发好游戏的吸引项目就OK了。
这也是为什么聂唯会毫不犹豫选择创意总监这个职位,因为这个职位即风光又轻松,游戏做好了他的功劳不可磨灭,具体工作又不需要他去忙,何乐而不为,至于失败,聂唯不敢保证自己一辈子顺风顺水,但是至少十五年内,他能把失败的隐患杜绝到最低。
回到剧组,聂唯又过期了规律的生活。
不知不觉中又过去半个月,初冬也是越发临近了,而聂唯的戏份也已经到了最后。
最后一天的戏份都很难,尤其是对聂唯而言,就像马上要拍的这场戏,也是段誉这个角色最难的一场戏,曼陀山庄众人身死,段誉又从母亲口中得知自己亲生父亲竟然就是段延庆的事实。
杀父仇人变成了亲生父亲,短短的时间内段誉受到了这么多的刺激,这段内心戏的复杂程度也可想而知。
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