时间进去2002年,TX迎来了最重要的发展阶段。
原来历史上的这个时期,TX还在QQ上不停挣扎,前路似乎也不是那么的光明。
但是现在不同了。
QQ早早地杀出了一条血路,将其他的即时通信软件通通踩在了脚下。
依靠着QQ、彩铃音乐、QQ空间三个项目,TX终于实现了盈利,一跃成为了互联网公司中的新贵。
这个夏天,TX要开展新的项目了。
那就是进军游戏领域。
虽然《劲乐团》和《劲舞团》的研发还没有结束,但《传奇》已经获得了审批。
“我们目前已经和全国各地的网吧都建立了联系,将通过网吧对传奇进行推广。按照你的建议,我们采用了点卡模式。因为网吧也可以从中获益,所以他们的积极性很高。只要六月中旬传奇开服,我们能够在最短的时间内占据全国所有的网吧。”
这个时候的中国网络上,游戏的种类非常单调。
除了《反恐精英》、《魔兽争霸》和《星际争霸》等有限的一些单机游戏之外,网络游戏还是一片荒漠。
最扯淡的是,有一种言论甚嚣尘上,还很有市场。
这种言论就是,网络游戏根本不可能挣钱。
《传奇》的质量其实在网络游戏里根本排不上号,这在韩国那边可见一斑,玩的人并不多。
为什么就在中国火爆了呢?
两个原因。
一个是这时国内能够玩到的网络游戏很少,《传奇》的模式对于中国玩家来说是一种完全的创新。
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