TX的即时通信领域,肖浅是不怎么插手的。
不懂,而且业务又很成熟。除非是有大的方面调整,否则的话肖浅连过问都不过问。
光是这一点,就让小马哥对他感恩戴德。
当初引入肖浅为大股东,虽然给TX插上了腾飞的翅膀,但小马哥最担心的,就是引来了一个爹。
那样的话,这公司到底是谁的?
结果令他没有想到的是,肖浅对公司业务的关心几乎可以忽略不计。
虽然大方向上始终管控,但具体的运营从来不干涉。
尤其是肖浅虽然会帮TX增加新的业务,但是公司团队自己发展的业务,肖浅既不干涉也不抵制。
大家都感受到,肖浅弄的业务和公司团队搞的业务,似乎就是两条并行的线。
而经过对比之后,大家又发现,肖浅搞出来的业务,给公司提供了巨大的收益来源,也帮助他们的业务变成了现实。
TX的业务里,肖浅唯独会管的,只有游戏一项。
没办法,一开始TX对游戏根本就不重视,把所有的力量都投入到了即时通信领域。
游戏业务是肖浅强行拉起来的,如今已经成为了TX最大的经济增长点。
2003年初,TX游戏迎来了新产品,那就是自主研发的《劲乐团》。
这款产品,公司上下都十分的重视。
因为和《传奇》不同,《劲乐团》是完全的自主知识版权,是TX依靠自身的力量和星光特效的支持制作出来的。
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