魂技之间的叠加,有两种方式。
其一,是依靠某个魂技对武魂、身体或灵魂的增幅,以此来间接性的强化另外一个由武魂、身体或是灵魂决定了属性强度的魂技。
这中间存在着一个中转站,可能是武魂能力的属性强度,也有可能是使用者的身体或精神的因素。
通常来说,会用这种叠加魂技的魂师一般是拥有兽武魂的魂师。
通过魂技强化了自身所拥有的基础属性,以此来强化另外一个魂技,让另外一个魂技的威力倍增。
这种方式,就像是提前让自身的实力增强了好多个等级。
毕竟,即便是第一魂技,由魂尊用可比魂师来用强的多。
增强的并不是魂技或魂环,而是使用者自身所拥有的基础属性。
其二,就是直接性的以魂技来增幅另外一个魂技。
一般来说,只有相同的魂技才能造成直接性的叠加效果。
例如某些个武魂开发方向很清奇的宗族,从一环到九环,直接都是一个魂技,堪称极限性的叠加。
而效果,自然也是无比的强,甚至有可能让人达成越境界挑战。
但是,这样的开发方向太过于单子,所以弱点也是无比的明显。
若碰到真正的高手或碰到了属性克制的强者时,就会一败涂地。
所以,只要满足了条件,魂技的叠加是完全可以做到的。
就像此刻,李四掌心之中的那一颗足足有人头大小的大玉·崩压螺旋丸,其威力就远超崩压螺旋丸。
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