吴国一的提议说来简单,可请人谱曲写歌是要花钱的,而请大明星更是开销巨大,以陆无现在的实力根本负担不起。
所以陆无暂时放弃了这个打算,主题曲什么的,等游戏发展有了规模,自己也有了充裕的资金后再做考虑。
听到陆无暂时不打算制作主题曲和CG战斗场景的BGM,这让吴国一很是诧异,不过陆无的理由是想让玩家体验到游戏中的原汁原味。
对于这一点,吴国一没什么好说的,只是觉得陆无的想法比较独特,怎么都不会想到陆无这是没钱。
毕竟在他看来,制作如此规模的游戏,这个游戏研发团队的资金就算不富裕,也不会缺一首主题曲的钱。
在挂掉了电话后,吴国一便登录了173游戏平台的管理页,看了下测评师们筛选出来的十五款评价8分以上的游戏。
其中3款游戏被测评师打到了9以上的高分。
分别是《征战在线》-10分、《进化天灾》-9.2分、《神族的崛起》-9.1分
看到征战在线位列第一,吴国一露出了果然如此的表情,八个测评师都给了满分,一致看好了这款游戏的潜力。
既然测评出来了,吴国一当即拍板决定,明天开始这十五款游戏的PK榜,由玩家进行投票打分。
这第一天推广,自然由评分最高的三款游戏开始,五天内完成十五款游戏的推广,然后半个月的等待,进行最终测评。
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