战争,很快就结束了。
肖恩拄剑而立,身上最少有着超过二十处被利刃刺入的伤口。这些伤口并不大,但是可怕的是彼此位置却非常的接近,这对于伤势的恢复会起到很困难的影响后果,而更加麻烦的是,这些伤口所带来的负面影响居然是持续不断的流血!
直到此刻,肖恩才发现银的可怕。
在一秒之内,居然可以刺出二十剑以上,这已经足以证明她的剑技非常接近大师级的水准了。最不济,她身上也有一个专家级剑技的被动技能——虽然专家级和大师级有可能只是一级之差,但是两者的价值却是完全不同。在游戏里,一个能够学到大师级技能的情报,哪怕只是被动技能,也可以卖出等价于一件神话装备的价值;而专家级技能?主动技能如果威力足够强的,卖个等同于史诗装备的价值不难,如果是被动技能的话,传奇装备的价值就顶破天。
大师技能到底有多强?
九阶和十阶技能,就归属大师技能的级别。十一阶是宗师级,十二阶是传奇级。而肖恩那气势甚至可以惊动整个天地的安魂,也不过只是八阶的专家级技能而已。
当然,肖恩所知道的价值是指游戏里的价值。
在如今这个现实世界,情况就稍微有点不同了。
因为肖恩发现一个问题:除非是具有成长性的传说级装备,否则的话单纯只是要堆属性还不如使用魔化级的装备。但是如此一来,肖恩也就发现另一个很微妙的地方:那就是在这个世界里,原住民在使用魔化级装备时,只能激活其装备特效,在属性的加成上很少有人能够获得,就算获得也只能获得部分效果。
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