娜美看到自己身上的虚弱以及捡了罗硕灯笼而来的香锅,心态崩溃。
西卡所有技能给娜美套一边,然后溜了。
“呀,二二三四,再来一次,这下子太伤了吧,尤其娜美还是PE四保一体系里的那个一啊。”
捡灯笼后近身大嘴的香锅,平A然后加一厘米EQ二连,轻松挑飞娜美,然后三人开始殴打娜美。
最后是老贼从容地续上,嗯?打错了,蓄上一发Q技能,然后穿透过娜美,娜美战绩变为0-2,又一次化作了艾卡西亚的惊喜(大嘴的天赋)。
这次他炸不了兵了,因为兵差不多都是满血,炸不死,娜美只好跟着罗硕,然后天赋对罗硕造成了125点真实伤害。
PE的下路已经彻底炸了,3-0-1的老贼,0-0-4的罗硕,他们没法对线了。
罗硕估计PE的下路在自己11级之前,都会顶着差不多2级的等级差与自己作战了。
压等级是这个游戏最恐怖的地方,每升一级,英雄平均会多大概80点生命值,3点护甲,3点魔抗(如果有成长魔抗的话),3.5点攻击力等等一系列属性,仅仅只计算这四项与战斗直接相关的属性的价值,就足足是约500左右的经济。
(属性与经济的具体换算,参考作品相关“装备价值以及符文优劣”)
还有攻速,生命回复,蓝量,回蓝速度等等属性,也会增加,如果是坦克或者战士英雄,他们的成长属性还会更高,比如牛头,他的成长生命值达到了114,也就是每升一级加114。
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