之前我们提到过,如果流血技能是百分比流血的话,如果同种技能可以叠加效果,那么可能会造成大家凭借流血技能就可以轻易击杀敌人了,这显然不合理。
井天既然要快速击杀谢文冬,多堆一种流血状态,自然是锦上添花。
就在此时,不远处的乌龟猎犬座终于吟唱完了他最强力的技能,之前面对瘟疫他根本没有出全力。
的确,谢文冬和瘟疫猜测的没错,作为肉盾的猎犬座此时没有什么富有杀伤性的技能,但是,不要忘记,即便是荣耀圣骑,也拥有自己的强力输出机会,也可以发动【霸王卸甲】殊死一搏。
更何况是灵兽霸下呢?
没错,只不过是猎犬座一直藏着掖着罢了,而且这个技能的冷却时间太长,他也不舍得随随便便用掉啊!
不过猎犬座为什么不贴身肉搏呢?
是不是应该先趁着断戟沉沙的效果,来一波近战输出,然后再施展大法呢?
其实不然,断戟沉沙是有副作用的,会导致己方玩家移动速度大幅度下降,现在的猎犬座没有冲锋技能近身,如果浪费时间龟速爬过来,还不如在牵制了瘟疫后,直接施展大招来得痛快。
更关键是,他施展之后,如果有什么意外,井天也可以早做打算不是?
瘟疫此时是最憋屈的,折戟沉沙的效果让他背向谢文冬和坐井观天,他即便想要出手救援,能施展的技能也寥寥无几,大多技能也需要锁定目标区域才可以。
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