没错,正是这种预测的前瞻性,让井天的这一击出其不意攻其不备。
虽然没有断筋的定身时间长,但是井天依旧趁着拉尔法不能动之际,转身便跑。
“亲爱的,难道你要抛弃本尊了吗?我好伤心啊,不行要哭出眼泪喽!”
你的声音分明是在笑好吗?
你就不能装得像一点吗?
再说弄一个人妖号在我面前卖萌,我也会恶心得吐一公升老血啊!
井天听着拉尔法的喊声,根本不为所动,头也不回地全速逃跑,生怕真忍不住,呕吐出来。
然而,两个呼吸后,拉尔法便恢复了行动能力,朝着井天逃窜的方向便追了上去。
“嘻嘻!亲爱的,你好狠心啊,本尊生气了,等我追上你,一定要把你冻成冰雕,然后放到广场上,让大家瞻仰你的冰容喽!”
我是不是应该感到无限荣幸啊?
冰容?
你的创新力也是蛮强的啊!
竟然能被你摆到广场人,这种待遇一定是冠军的待遇吧?
没错,即便死,我也要成为冠军后再死!
加油!
我一定可以成功!
我就是冠军!
井天想至此,跑路的速度更快,一定是情绪系统的作用,让坐井观天再次获得了超越系统本身的力量。
没错,情绪系统可以影响玩家的属性,给予玩家一些属性上的加成效果。
当玩家情绪低落的时候,全属性则会呈现一种衰减的特效。
衰减程度虽然不夸张,但是绝对是雪上加霜。
所以,只要玩家不放弃、不抛弃,怀揣梦想战斗下去,便可能创造奇迹!
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