看到这么贴合自身的奖励,小明难免有点犯嘀咕。
这不会是九尾狐在照顾自己呀?如此明目张胆的开后门,真的好吗?
不得不说,他又误会了。
游戏中的通用物品和通用技能的奖励,根本就不归九尾狐管理。这只是游戏的正常奖励罢了。
1-10%的临时属性加成。说高不高,说低也不低。略显鸡肋。
如果玩家本来就是擅长使用分身的战斗风格,那就算是白捡了个便宜。
如果不是这种路子的玩家,也犯不上为了这点儿加成,去改变战斗风格。那就真的是丢了西瓜捡芝麻。
而且其他战斗风格,也会有相应的通用技能,可以提供被动属性加成。看玩家有没有机会得到而已。
小明对【人多力量大】的临时属性加成的上限,颇有怨言。
如果上限在高一点就好了。当然没有上限最好。分身能有多少个?自己一心二用控制一个都有点费劲。
这就是他的见识浅薄了。在数不胜数的秘境中,拥有众多分身的角色,可谓遍地都是。
比如小明刚刚经历的火影世界里,主角就是那么一个挂X,影分身可以成千上万的。靠着这个技能一路打通关。
后期的白绝更是开挂到不要脸的地步。而他们的能力也有可能被玩家得到。
所以游戏系统,当然要提前做好预防。设置个上限,游戏才平衡嘛。
登录游戏前,小明花了几分钟在现实中试验了一下忍术。不出意料,果然可以使用,老哥稳!
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