前文提到过,魔法行星游戏冒险地图中,关于经验和等级的设置。
与其他游戏不同,玩家平时打怪是不得经验的,只能得到掉落的金钱、材料、物品等等。
玩家想要获得经验提升等级,就必须接取并完成任务。
在执行任务过程中打死的怪物,会被系统累积起来,在任务完成后转变成玩家的经验奖励。
当然,在这个过程中,只有打那些和任务直接相关的怪才有效。玩家接了任务以后,满世界去胡乱打怪刷经验是没有用的。
当然有的时候,玩家会遇到特殊事件,或者额外的BOSS。这也算是一种突发的任务,打掉以后会直接结算经验。
同时游戏系统为了不让任何玩家一步登天,对一个任务一次性可以给出的经验奖励是有限制的。
最多是在5级上下。除非当玩家就要满整5,整10级的时候,系统会适当进行调整,让玩家可能会一次性升6级。
但这种做法的代价是,玩家在其他方面的奖励会减少。
告死者在接取【吸血鬼的阴谋】这一任务时,等级是2阶18级多一些。正常完成一个任务,大概会升到25级左右。
但是,告死者这一次却不止是升到25级那么简单。
在面见灰骨城城主,交付了任务之后,他直接升到了3阶。
本来小明担心,这次任务告死者吃了肉,那8位和他一起参与任务的玩家,也能喝到一些汤。
可是,这个任务完成得太过超前了,就算是一点汤汤水水,恐怕也会让这8位玩家大赚特赚。
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