现实中的阿克罗波利斯山,海拔不过才156米,有点矮矬穷的意思。游戏设计者觉得不够壮观,进行了魔改。
于是,钻研者眼前的这座山,海拔足够五、六百米高,巍峨壮观。前后左右数十座山峰林立,被拱卫在中央的最高主峰便是帕特农神庙的所在地。
山上到处都是被草丛苔藓覆盖的断壁残垣,神庙如今只有稀稀落落几座残破的巨石宫殿,还坚强的耸立着。
但它们在四周无数参天巨树的掩映下,很是不起眼。陶立克式的巨石圆柱上爬满了各种藤蔓植物。在夕阳余晖的照耀下,显得悲壮苍凉。
有一条山路从山脚直通帕特农神庙。可以看出,当年这条道路全程由青石板铺就,路边还有大量的雕塑,歌颂奥林匹斯众神。其中自然歌颂雅典娜的最多。
现在嘛,路边的雕刻十不存一,留存下来的也几乎没有一座完整的。不是缺胳膊,就是少腿。大多数只剩半截儿。
路上的青石板,半数可能被人挖走了,半数深埋在泥土里,只有少量露出地面边边角角,提醒玩家们这条路当年的荣光。
钻研者沿着隐约可见的道路,一步一步往山顶走去。一边盘算自己的计划有没有问题。
因为小明第一个打算拜祭的神庙就是供奉雅典娜的帕特农神庙。适合的人选只有探索者和钻研者这两个人类角色。
但由于探索者的第一战斗职业,已经是绝地武士了。用他来唤醒雅典娜,就职圣斗士,不知道会不会引起女神的不满。
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